구매 가이드・2016-04-10

기초 네트워크 지식 및 BXB 회의 제품 네트워크 연결 Q & A

산업 트렌드 PDF 다운로드 【작성/ 부총경리실】

인터넷 활용이 보편화되고 IoT 기술이 부상함에 따라 점차 많은 약전 공사에서 제품과 약전 관련 지식뿐만 아니라 네트워크 기술 역시 현장에서 빼놓을 수 없는 필수 기술이 되었습니다. 이에 자체 경험과 다수의 고객이 방송 및 회의 현장에서 겪은 상황을 바탕으로, 문제를 통해 관련 지식을 확장하는 방식으로 발생 가능한 상황들을 하나씩 살펴보고 해결책을 제시합니다.

Q:학교에서 BXB 방송 시스템의 그래픽 제어 client 단말을 server 단말에 연결하려는데 계속 연결되지 않습니다.

A: 간단히 말씀드리면 몇 가지 원인이 있을 수 있습니다:

1. 이 학교의 모든 연결된 네트워크 장비는 네트워크 관리자(라우터)를 통해 제어되므로, 알 수 없는 기기가 이를 통해 연결 및 통신을 시도하면 관리자로서 해당 기기를 알지 못하기 때문에 모두 거부됩니다.

2. 클라이언트(client) 측 네트워크와 서버(server) 측 네트워크가 서로 다른 네트워크 대역에 있을 수 있습니다.

3. 설령 인식된 기기라 하더라도 라우터의 규칙을 엄격히 따라야 하며, 그렇지 않으면 일괄 차단됩니다. 각 프로그램이나 서비스는 고유한 포트(Port)를 사용하므로, 해당 포트의 서비스가 비활성화되어 있거나 라우터 방화벽에 차단되어 있다면 서비스 실행과 연결이 불가능합니다. 현재 방송 시스템이 도입된 학교는 대부분 초·중·고등학교 수준으로 네트워크 환경이 비교적 단순한 편이지만, 대학교의 경우 둘 이상의 전산실(MDF실)을 운영하는 경우가 많습니다. 실제로 전산실 내부를 살펴보면 라우터와 스위치 등 최소 1~2개 이상의 랙 캐비닛과 수많은 서버 장비들로 가득 차 있는 모습을 볼 수 있습니다. 여기서 라우터(router)와 스위치(switch)에 주목해 보면, 이들 장비에 꽂혀 있는 수많은 네트워크 포트는 교내 네트워크에 연결된 모든 장비로 이어집니다. 각 동의 라우터, 스위치, 일반 교실 및 컴퓨터 실습실의 PC 등이 모두 메인 라우터의 통제하에 체계적으로 관리되는 구조입니다. 아래는 Cisco packet tracer로 구현한 캠퍼스 장비 간이 시뮬레이션 다이어그램입니다.