導入ガイド・2015-10-21
【音響】ラウドネスの観点から見る放送マイクにおけるダイナミックコンプレッションの必要性
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【執筆/ Hunk Huang】
今回は、放送システムにおけるダイナミクス処理について考察します。なぜこの議論が必要なのでしょうか?それは、業務用放送システムで利用できるダイナミクス(Dynamic)には限りがあるためです。その下限は現場の環境ノイズであり、上限はスピーカーの感度と割り当てられたアンプの出力です。そこからさらに人間の耳に届くまでの距離による減衰を差し引くと、実際に確保できる幅はわずか20〜30dB程度です。しかも、業務用放送は日常的な聴取環境で使われるため、過度な大音量での再生は許されません。このような条件下で、限られたダイナミックレンジ(Dynamic Range)をいかに有効活用するかが重要な課題となります。
音楽業界には「ラウドネス・ウォー(音圧競争)」という言葉があります。これはポピュラー音楽のレコード業界において、リスナーの注意を引くために「ユーザー側」で楽曲ができる限り最大の音量で再生されることを望んだことに起因します。そのため、レコード業界は従来の規範を破り、0dBu以上のヘッドルーム(Head room)まで使い切り、可能な限り音を詰め込むようになりました。元の信号を圧縮し、「大きな信号を小さく抑え、全体の信号レベルを引き上げる」ことで、ラジオやテレビのMVで聴いた際に非常に大きな音に聞こえるようにし、リスナーの耳にその楽曲を留めさせ、アイドルに視線を集めることで、その後の広告起用やマーケティングなどにつなげているのです。